BAB I
Pendahuluan
1.1
Latar Belakang
Pada sekitar
tahum 19xx dunia telah mengembangkan suatu alat pemroses data yang bertujuan
untuk membantu manusia dalam memudahkan pekerjaannya. Prusahaan pertama yang
menemukan alat ini adalah intel. Seiring berjalannya waktu, Intel terus
mengembangkan alat pemroses data ini. Terutama yang dikembangkan oleh pihak
intel adalah pada bagian prosesornya. Prosesor pertama di dunia berkecepatan
hanya beberapa bit persatuan waktunya. Dan hanya memiliki 1 core saja. Pada
awal ditemukanya komputer pertama didunia sangatlah besar.
Dalam adanya
perkembangan teknologi nano (nantoteknologi) alat2 dalam komputer ini
diperkecil dan dibuat sekompleks mungkin. Sehingga menghasilkan bentuk dan
besar komputer seperti pada zaman sekarang ini. Dan dengan kemajuannya
teknologi dari waktu kewaktu kecepatan komputer dalam memproses data pun
semakin cepat persatuan waktunya.
1.2 Rumusan Masalah
Apa yang
dimaksud dengan “Dari Bit Ke Informasi” ?
Pengertian
satuan data dan besarannya ?
Pengertian
satuan waktu dan besarannya ?
Pengertian
sistem pengkodean karakter ?
Bagaimana cara
mengkonfersi sistem biner ke sistem desimal ?
Pengertian
prosesor ?
Pengeritan
Memori Internal ?
Apa saja bagian
unit sistem itu ?
Perkembangan
komputer di masa mendatang ?
1.3 Tujuan
Mengetahui seluruh Dasar Sistem Komputer, mulai dari sejarah,
pengembangan, cara pengoprasian, dan apa saja yang terdapat dalam komputer itu.
BAB II
Pembahasan
2.1 Dari Bit ke Informasi
Sejak diciptakan pertama kali, komputer bekerja atas dasar sistem biner.
Sistem biner adalah sistem bilangan yang hanya mengenal dua macam angka yang
disebut dengan bit (binary digit), berupa 0 dan 1. Hanya dengan dua kemungkinan
bilangan ini kompter dapat menyajikan informasi yang begitu berguna bagi
peradaban manusia.
Bit – bit dapat digunakan untuk menyusun karakter apa saja. Istilah
karakter dalam dunia komputer berarti :
-
Huruf, misalnya A dan S
-
Digit, seperti 3, 2, dan 9,
-
Selain huruf dan digit, ada juga tanda seperti #, @, & bahkan sampa
simbol seperti ?, ?, dan ?.
Sebuah karakter dinyatakan dengan 8 bit ataupun 16 bit. Kemungkinan nilai
pada sebuah sistem biner yang berupa 0 dan 1 dinyatakan dalam sistem komputer
dengan metode saklar yang hanya mengenal keadaan on dan off. Keadaan on
menyatakan 1 dan off menyatakan 0. Sebagai contoh, dengan menggunakan 8 buah
saklar akan didapatkan 256 (28) kombinasi nilai.
Meskipun komputer bekerja atas dasar sistem biner, pemakai awam bekerja
dengan perspektif berbeda, pada prinsipnya pemakai awam tidak perlu tahu
tentang sistem biner. Sebagai contoh, seorang pemakai yang ingin melakukan
perhitungan 12 + 76 ataupun menuliskan kata “Hai” tetap berorientasi pada
sistem yang biasa digunakan manusia. Pemakai tidak perlu tahu bentuk biner dari
huruf H ataupun bentuk biner dari digit 12 secara internal komputer yang akan
mengubah bentuk representasi manusia kedalam sistem biner dan selanjutnya
komputer menyajikan informasi dalam bentuk simbol – simbol yang biasa digunakan
manusia.
2.2 Satuan Data
1.
Byte
Merupakan
satuan data terkecil dalam
sistem komputer yang
digunakan untuk menyatakan sebuah karakter. Dimana satu karakter sama juga dengan 8 bit.
2.
Kilobyte
3.
Kilobyte merupakan tingkatan di atas byte, dimana 1 kilobyte = 1024 byte.
Satuan Kilobyte disingkat dengan KB.
4.
Megabyte
1 Megabyte = 1024 Kilobyte atau sama dengan 1024 x 1024 = 1.048.576 byte.
Satuan ini disingkat dengan nama MB.
5.
Gigabyte
1 Gigabyte = 1024 Megabyte atau sama dengan 1024 x 1024 x 1024 = 1.073.741.824
byte. Satuan ini dapat kita jumpai dalam kapasitas Hardisk. Satuan Gigabyte
disingkat menjadi GB.
6.
Terabyte
Terabyte = 1024 Gigabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024 =
1.009.511.627.776 byte. Dapat kita jumpai dalam kapasitas harddisk dan memori
pada komputer mainframe. Satuan ini disingkat dengan TB.
7.
Petabyte
1 Petabyte = 1024 terabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024 =
1.125.899.906.842.624. Satuan ini diseingkat dengan PB.
8.
Exabyte
1 Exabyte = 1024 Petabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024 =
1.152921505×10¹⁸. Satuan ini disingkat dengan EB.
9.
Zettabyte
1 Zettabyte = 1024 Exabyte atau sama dengan 1024x1024x1024x1024x1024x1024x1024
= 1.180591621×10²¹. Satuan ini dikenal dengan ZB.
10. Yottabyte
1 Yottabyte = 1024 Zettabyte
atau sama dengan 1024 x 1024 x 1024 x 1024 x 1024 x 1024 x 1024 x 1024 =
1.20892582×10²⁴. Satuan ini dikenal dengan YB.
Dengan demikian, satuan data pada komputer memiliki satuan bit (digit) yang
merupakan angka 1 atau 0 pada sistem binary Namun umumnya, digunakan unit byte
yang merupakan 8 bit sebagai satuan. Byte bersifat diskrit dan merupakan satuan
data terkecil dalam data sehingga kita tidak mengenal ada milibyte, mikrobyte,
dan sebagainya. Tidak pula dikenal 1,5 byte atau 3,14 byte. Berbeda dengan
sistem satuan umumnya, penggunaan prefiks pada byte merupakan kelipatan 1024
(2^10) dan umumnya dimulai dari kilo- atau 2^10.
2.3 Satuan
Waktu dan Frekuensi
Bagi manusia 1 detik merupakan waktu yang sangat cepat, tetapi tidak bagi
komputer. Kecepatan komputer dalam memproses sebuah data sangatlah tinggi. Orde
waktu yang digunakan untuk mengerjakan sebuah instruksi jauh di bawah 1 detik.
Itulah sebabnya terdapat beberapa satuan waktu yang perlu diketahui,
sebagaimana yang tertera di bawah ini.
1. Milidetik = 1/1.000
detik
2. Mikrodetik =
1/1.000.000 detik
3. Nanodetik =
1/1.000.000.000 detik
4. Pikodetik = 1/1.000.000.000.000
detik
Satuan lain yang banyak disinggung dalam sistem komputer adalah satuan
frekuensi. Frekuensi diukur dengan satuan hertz. Frekuensi berarti jumlah
siklus dalam 1 detik. 1 Hertz berarti dalam satu detik terbentuk sebuah siklus.
Ukuran frekuensi yang lebih besar adalah kilohertz, megahertz, dan gigahertz. 1
kilohertz (KHz) = 1000 Hertz (Hz), 1 megahertz (MHz) = 1000 kilohertz, dan 1
gigahertz (GHz) = 1000 megahertz.
2.4 Sistem Pengkodean Karakter
Sistem pengkodean karakter itu
berfungsi untuk mengubah bahasa manusia ke bahasa mesin.Satuan data terkecil
dalam computer adalah bit. Sistem yang digunakan untuk menkodekan karakter ada
beberapa macam. Tiga yang terkenal adalah ASCII,EBCDIC, dan Unicode.
1.
ASCII
ASCII (American Standard Code For Information
Interchange) dikembangkan oleh ANSI (American National Standards Institute).
Pada awalnya standar ini menggunakan 7 bit untuk menyatakan sebuah kode. Dengan
menggunakan 7 bit, karakter yang tersedia miliputi karakter control, huruf (A
sampai dengan Z), digit (0 sampai 9), dan sejumlah symbol seperti * dan +.
Belakangan ASCII dikembangkan dengan menggunakan 8 buah bit,dengan tambahan
sejumlah symbol Yunani dan karakter grafis.Sama hal nya dengan ESBCDIC dan
Unicode tetapi ASCII itu lebih bersifat universal, contohnya 124 adalah untuk karakter "|". Ia
selalu digunakan oleh komputer dan alat
komunikasi lain untuk menunjukkan teks.Jumlah kode ASCII adalah 255 kode.
Kode ASCII 0..127 merupakan kode ASCII untuk manipulasi teks sedangkan kode
ASCII 128..255 merupakan kode ASCII untuk manipulasi grafik.
2.
EBCDIC
EBCDIC (Extended Binary Coded Deciml
Interchange Code) merupakan standar yang di buat oleh IBM pada tahun 1950-an
dan menggunakan 8 bit untuk setiap kode. Pertama kali digunakan pada IBM
System/360. Standar ini diterapkan pada berbagai computer mainframe.
3. Unicode
Unicode adalah suatu standar
industri yang dirancang untuk mengizinkan teks dan simbol dari semua sistem
tulisan di dunia untuk ditampilkan dan dimanipulasi secara konsisten oleh
komputer. Unicode mengandung suatu
kumpulan karakter, suatu metodologi pengkodean dan kumpulan standar penyandian
karakter, suatu kumpulan bagan kode untuk referensi visual, deskripsi sifat
karakter seperti huruf besar dan huruf kecil, suatu kumpulan data referensi
berkas komputer, serta aturan normalisasi, dekomposisi, pembandingan
(collation), serta penggambaran (rendering).
Unicode adalah satu metode dalam
pengaturan kode biner untuk text dan bentuk tulisan lainnya. Metoda ini diharap
dapat menjembatani berbagai karakter yang tidak sama dengan tulisan latin.
Katakanlah tulisan Cina, Arab, Aksara Bali, dan lain sebagainya. Sistem ini
memiliki kemampuan untuk menuliskan, memproses, dan menampilkan berbagai
aktifitas dari tulisan itu sendiri. Teknologi ini diharapkan dapat
menyelesaikan masalah penulisan dengan bahasa yang ditulis bukan menggunakan
tulisan yunani. Unicode mendukung seluruh sistem penulisan yang ada di dunia
ini. Unicode merupakan karakter set dengan kemampuan multi-lingual. Saat ini
hampir seluruh vendorsistem operasi mendukungnya. Unicode ini merupakan sistem
pengkodean yang digunakan selain ASCII dan EBCDIC pada sistem komputer. Istilah
Unicode ini sering juga disebut dengan Double Byte Character. Set karakter
ASCII yang menggunakan dua bytes untuk tiap karakter. Mampu mengolah 65.536
kombinasi karakter sehingga mampu mengolah kata dari beragam bahasa di dunia.
2.5 Konversi Sistem Biner dan Sistem
Desimal
Biner adalah sistem nomor yang digunakan oleh perangkat digital seperti
komputer, pemutar cd, dll. Biner berbasis 2, tidak seperti menghitung sistem
desimal yang Basis 10 (desimal).
Dengan kata
lain, Biner hanya memiliki 2 angka yang berbeda yaitu 0(false) dan 1(true)
untuk menunjukkan nilai, tidak seperti Desimal yang memiliki 10 angka
(0,1,2,3,4,5,6,7,8 dan 9). Mengingat seperti ini, adakalanya diperlukan untuk mengetahui cara melakukan
konversi dari kedua system bilangan tersebut. Bilangan biner terdapat 8 bit.
Bit adalah singkatan dari Binary Digit, dan angka masing-masing digolongkan
sebagai bit.
1.
Konversi dari Sitem Biner ke Sistem
Desimal
Misalnya terdapat bilangan 00110101 dalam
system biner. Berapakah ekivalennya dalam system decimal? Untuk mencegah
persoalan ini, anda bias menggunakan pedoman sebagaimana diperlihatkan pada
gambar.
Jadi, 00110101 biner identik dengan 53 desimal.
2.
Konversi dari Sistem Desimal ke
SIstem Biner
Untuk keadaan sebaliknya, dari system ke system
biner, Anda bisa melakukan dengan cara seperti yang ditunjukkan pada gambar:
JIka bilangan-bilangan sisa pembagian disusun
dari bawah ke atas dan dituliskan dari kiri ke kanan akan diperoleh susunan
seperti berikut :
110101
Apabila dijadikan 8 bit, bisa menambahkan 0 di
bagian kiri sehingga menjadi 00110101 .Bilangan itulah yang identik dengan 53
desimal.
2.6 PROSESSOR
Pengertian Processor adalah komponen komputer yang
meupakan sebagai otak yang mejalankan proses dan pengendali kerja komputer
dengan bekerjasama prangkat komputer lainnya, Processor ini
berbentuk chip yang berfungsi sebagai pusat pengendali seluruh perangkat yang
terdapat pada komputer sehingga tidak heran bila banyak orang menyebut
processor sebagai otaknya sebuah komputer.Satuan
kecepatan dalam Processor adalah Mhz (Mega Heartz) atau Ghz (Giga Heartz)
dengan semakin besar kecepatan suatu Processor makan akan semakin cepat
kinerja komputer saat melakukan proses, dengan kapasitas processor yang besar
dan didukung oleh memori atau ram yang besar juga
akan membantu setiap pengerjaan intruksi dengan cepat
2.6.1 Fungsi
prosesor
Fungsi Prosesor
adalah untuk memproses data yang diterima dari masukan (input) yang seterusnya
akan menghasilkan keluaran (output).Pada waktu prosesor memperoses data
,prosesor juga akan terhubung dengan komponen computer yang lain , terutama
Hardisk dan RAM.
2.6.2 Prosesor
Sebagai Salah Satu Komponen Terpenting
Prosessor
seringkali disebut dengan otak komputer, tetapi penyebutan tersebut tidak tepat
sepenuhnya. Prosesor hanya bertindak sebagai mesin pemroses tetapi tidak
berfungsi sebagai mesin pengingat. Fungsi pengingat ditangani oleh komponen
tersendiri yang dinamakan memori.
Prosessor
memegang peran penting dalam sistem komputer dalam berbagai aspek sebagaimana
dapat dilihat berikut.
1.
Kinerja : tipe
prosesor yang digunakan dapat mempengaruhi kinerja sistem komputer. Kemampuan
sebuah prosesor mempengaruhi kecepatan maksimum yang dapat dicapai oleh sebuah
komputer.
2.
Dukungan
perangkat lunak : prosesor yang lebih cepat memungkikan pengguna unruk memakai
perangkat lunak terbaru ataupun fitur terbaru.
3.
Pendingin dan
konsumsi energi : pada awalnya prosesor hanya memakan daya listrik yang kecil
daripada komponen-komponen yang lain. Namun pada perkembangannya prosesor
menghabiskan lebih besar listrik dari pada generasi sebelumya. Keadaan ini
membuat prosesor cepat panas dan diperlukan sistem pendinginan yang lebih baik
4.
Dukungan
motherboard : adanya berbagai prosesor yang berbeda menimbulkan kebutuhan
motherboard . sementara itu motherboard menentukan kinerja sistem komputer.
2.7.3
Serajarh Singkat Mikroprosessor
Microprosessor pertamakali
diciptakan adalah intel 4004, yang diperkenalkan pada tahun 1971. Prosessor ini
sangat sederhana, hanya bisa mengoprasikan 4bit/detik. Aplikasi prosesor ini
adalah untuk menyusun kalkulator elektronik portable.
Microprosessor yang digunakan untuk
komputer rumah adalah intel 8080 yang diperkenalkan pertamakali pada tahun
1974. Prosessor ini berukuran 8 bit. Digunakan pertamakali pada kit Altair. Kit
buatan MITS yang diperkenalkan pada tahun 1975 yang dianggap sebagai cikal
bakal komputer personal pertama. Namu yang bernama PC seperti yang sekarang ini
diperkenalkan oleh IBM pada tahun 1982, yang disebut IBM PC. Komputer ini
menggunakan prosessor Intel 8088 yang sebenarnya telah diperkenalkan pada tahun
1979.
Microprosessor yang digunakan pada
PC dari waktu ke waktu juga berubah. Secara kronologis, prosessor-prosessor
yang digunakan sampai pada akhir tahun 2002 adalah 8088, 80286, 80386, 80486,
pentium, pentium II, pentium III, pentium VI. Sebagai bahan perbandingan,
prosessor pentium 4 mempunya kecepatan 5000 kali lebih cepat daripada prosessor
8088.
2.7 MEMORI INTERNAL
Memory Internal adalah Memory
yang dapat diakses secara langsung oleh prosesor. Dalam hal ini yang disimpan
di dalam memori utama dapat berupa data atau program. Fungsi dari memori utama
sendiri adalah :
1.Menyimpan data
yang berasal dari peranti masukan sampai data dikirim ke ALU (Arithmetic and
Logic Unit) untuk diproses.
2.Menyimpan data
hasil pemrosesan ALU sebelum dikirimkan ke peranti keluaran Menampung
program/instruksi yang berasal dari peranti masukan atau dari peranti pengingat
sekunder.
3.Menampung
program/instruksi yang berasal dari peranti masukan atau dari peranti pengingat
sekunder.
Memori bisa di bedakan
menjadi dua macam : ROM dan RAM. Selain itu, ter dapat pula memori yang disebut
cache memory.
2.7.1 ROM
ROPM (Read-Only Memory atau terkadang disebut firmware) adalah jenis memori
yang isinya tidak hilang ketika tidak mendpatkan aliran listrik dan pada awal
nya isinya hanya bisa dibaca. ROM pada computer disediakan oleh vendor computer
dan berisi program atau dat. Di dalam PC,ROM bisa disebut BIOS (Basic
Input/Output System) atau ROM-BIOS. Instruksi dalam BIOS inilah yang akan
dijalankan oleh mikroprosesor ketika computer mulai dihidupkan. Umumnya proses
yang terkandung dalam BIOS secara berurutan adalah sebagai berikut.
1. Memeriksa isi CMOS
2. Membuat penanganan interupsi (interrupt handlers) dan pengendalian peranti
(device driver).
3. Menginisialisasi register dan manajemen daya listrik.
4. Melakukan pengujian perangkat keras (POST atau the power-on self-test)
untuk memastikan bahwa semua perangkat keras dalam keadaan baik.
5. Menampilkan
pengaturan-pengaturan pada system.
6. Menentukn peranti yang akan
digunakan untuk menjalankan program (misalnya perantinya adalah hard disk).
7. Mengambil isi boot sector. Boot sector juga merupakan sebuah program kecil.
Oleh BIOS program ini dimuat ke RAM dan kemudian mikroprosesor akan
mengeksekusi perintah-perintah yang sudah berada dalam RAM tersebut.
Dengan cara seperti inilah
akhirnya system operasi (misalnya Windowa) dimuat.
Beberapa pemjelasan
tentang beberapa istilah yang terdapat pada uraian di depan dapat dilihat di
bawah ini.
1. CMOS (Compmentary Metal-Oxyde Semiconductor) adalah jenis cip yang
memerlukan dayalistrik dari baterai. Cip ini berisi memori 64 byte yang isinya
dapat diganti. Pada CMOS inilah berbagai pengaturn dasar computer dilakukan,
misalnya peranti yang digunakan untuk memuat system operasi dan termasuk pula
tanggal dan jam system.
2. Penanganan interupsi adalah program kecil yang menjadi penerjemah antara
perangkat keras dan system operasi.Sebagai contoh jika penekan menekan tombol
keyboardmaka isyarat ini dikirimkan melalui penanganan interupsi keyboard.
3. Pengendalian peranti adalah program yang bertindak sebagai pemberi
identitas bagi perangkat keras tertentu (misalnya scanner) sehingga bisa
dikenali oleh system operasi.
Selain ROM, terdapat pula
cip yang disebut PROM, EPROM dan EEPROM.
1.
PROM (Programmable Read-Only Memory)
Jika isi ROM ditentukan
oleh vendor, PROM dijual dalam keadaan kosong
Dan kemudian
dapat diisi dengan program oleh pemakai.Setelah diisi dengan program, isi PROM
tak bisa dihapus.
2.
EPROM (Enesable Programmable Read-Only Memory)
Berbeda dengan PROM, isi EPROM dapat dihapus setelah program. Penghapusan dilakukan dengan
menggunakan sinar ultraviolet.
3.
EEPROM (Electrically Eraasable Programmable Read-Only Memory)
EEPROM dapat menyimpan data secara permanen, tetapi isinya masih bisa
dihapus secara elektris melalui program. Salah satu jenis EEPROM adalah Flash
memory. Flash memory biasa digunakan pada kamera digital, konsol video game,
dan cip BIOS.
2.7.2 RAM
RAM (Random-Access
Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat diganti-ganti selama computer
dihidupkan dan mempunyai sifat bisa mengingat data/program selama terdapat arus
listrik (komputerhidup). Selain itu, RAM mempunyai sifat yakni dapat menyimpan
dan mengambil data dengan sangat cepat.
Tipe RAM pada
PC bermacam-macam: antara lain DRAM, SDRAM, RAM, RDRAM, dan EDO RAM.
1.
DRAM
(dynamic RAM) adalah jenis RAM yang secara berkala harus disegerakan oleh CPU agar data yang terkandung di
dalamnya tidak hilang.
2.
EDO
RAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memori yang digunakan pada system yang
menggunakan Pentium. Cocok untuk yang memiliki bus dengan kecepatan mencapai 66
MHz..
3.
SDRAM
(Synchronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang paling umum digunakan pada PC
masa sekarang. RAM ini disinkronisasi oleh clock system dengan bus yang
memiliki kecepatan sampai 100 MHz.
4.
SCRAM
(Static RAM) adalah jenis memori yang tidak perlu penyegaran oleh CPU agar data
yang terdapat di dalam nya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki
kecepatan lebih tinggi dari pada DRAM.
5.
RDRAM
(Rmbs Dynamic RAM) adalah jenis memori yang lebih cepat dan lebih mahal
daripada SDRAM. Mmeori ini biasa digunakan pada system yang menggunakan Pentium
4.
RAM pada PC
dinyatakan dengan satuan megabyte dan dijual dalam bentuk modul. Misalnya
berukuran 64 MB ataupun 128 Mb. Modul RAM bisa berupa SIMM atau DIMM.
1.
SIMM
(Singlelinline Memory Module) memiliki cip RAM hanya pada satu sisi papan.
2.
DIMM
(Dual Inline Memory Module) memiliki cip RAM pada kedua sisi papan.
2.7.3 Cache Memory
Cache
memory adalah memori yang memiliki kecepatan sangat tinggi, yang digunakan
sebagai perantara antara RAM dan CPU. Memori ini digunakan untuk menjembatani
perbedaan kecepatan CPU yang sangat tinggi dengan kecepatan RAM yang jauh lebih
rendah. Dengan menggunakan cache, sejumlah data dapat dipindahkan ke memori ini
dalam sekali waktu, dan kemudian ALU akan mengambil data tersebut dari memori
ini. Dengan pendekatan seperti ini, pemrosesan data dapat dilakukan lebih cepat
daripada kalau CPU mengambil data langsung ke RAM.
2.8
Bagian Unit Sistem
Unit sistem berupa sebuah kotak yang sering disebut case atau
kabinet sistem. Didalam kotak inilah terdapat berbagai komponen seperti CPU,
cip memori (RAM dan ROM), motherboar, catu daya, harddisk, dan CD/DVD drive. Gambar
disamping merupakan Unit sistem secara keseluruhan, disana terdapat :
motherboard, CPU, RAMdan ROM, CD/DVD drive, catu daya, VGA card, dan Harddisk.
2.8.1
Motherboard
Motherboard
disebut juga dengan system board atau main board. Dikomponen motherboard
terpasang komponen-komponen yang terpasang secara menetap dan terdapat
slot-slot untuk memasang komponen-komponen yang dapat dilepas. Beberapa
komponen yang dapat dilepas adalah, soundcard, RAM, VGAcard, cip mikroprosesor.
Slot-slot dalam
motherboard memungkinkan pengguna untuk melakukan upgrade. Ini adalah cara
meningkatan kemampuan komputer dengan cara menambah komponen-komponen tertentu
dan melaksanakan tugas yang tidak bisa di lakukan oleh komponen terdahulu. Hal
ini memungkinkan pemakai dapat menambahkan komponen yang tidak terdapat saat
pebelian komputer dengan fitur-fitur standard.
2.8.2
Catu Daya
Catu daya/power
supply berfungsi sebagai pemasok listrik bagi rangkaian dalam komputer. Masukan
komponen ini berupa arus bolak-balik (AC) yang berasal dari sumber listrik.
Kemudian power suply mengkonfersi arus bolak-balik itu menjadi arus searah
(DC). Arus searah inilah yang sesungguhnya digunakan oleh komponen-komponen
dalam komputer. Catu daya dapat dihidupkan atau dimatikan melalui tombol on/off
yang umumnya terdapat pada bagian depan unit system.
2.8.3
Sistem Pendingin
Sistem pendingin
berfungsi untuk mendinginkan suhu sekitar unit sistem. Case komputer harus
dipertahankan suhunya agar tidak mencapai suhu tertentu agar tak kepanasan.
Sebagaimana diketahui, bahwa suhu komputer yang terlalu tinggi dapat merusak
komponen-komponen komputer.
Sistem pendingin
terdiri dari sebuah kipas angin dan sirip penyerap panas. Sistem ini biasanya
bedekatan dengan catu daya. Juga terdapat sistem pendingin yang diterapkan pada
prosesor maupun pada harddrive. Sistem pendingin pada hard drive ini bersifat
opsional.
2.8.4
Bus
Bus adalah jalur
yang menghubungkan satu komponen dengan kompoe lain. Bus juga dapat dibayangkan
sebagai suatu jalan yang dapat menghubungkan dari suatu tempat ke tampat lain.
Contoh CPU di hubungkan dengan memory utama oleh Bus.
Pada PC terdapat
tiga bus diantaranya, bus processor, bus I/O, dan bus memory.
Tipe bus pada PC berdasarkan komponen-komponen yang dihubungkan
oleh bus.
1.
Bus prosesor : jalur komunikasi antara jalur komunikasi antar CPU
dan bus I/O atau antara CPU dan chace memori eksternal.
2.
Bus I/O : Berfungsi untuk memungkinkan CPU berkomunikasi dengan
piranti (diluar unit sistem) seperti printer/scanner.
3.
Bus Memori : Digunakan untuk mentransmisikan data antara CPU dan
memori utama (RAM). Lebar bus memori sama dengan lebar bus prosesor.
Bus pada prosesor dapat dibedakan berdasarkan fungsi yang dilakukan
oleh bus, yaitu berupa bus alamat, bus data, dan bus pengendali.
1.
Bus data, berfungsi untuk melewatkan data dari dan ke memori utama.
2.
Bus alamat, digunakan untuk mengirimkan isyarat yang menyatakan
alamat dalam memori utama.
3.
Bus pengendali, berfungsi untuk mengirimkan isyarat yang menyatakan
data “dibaca” atau “ditulis” dari atau dan ke memori utama, peranti masukan,
atau peranti keluaran.
Bus memiliki
karakteristik yang disebut lebar bus (jumlah bit yang dapat dilintaskan dalam
sekali waktu) dan kecepatan bus (menyatakan kecepatan data yang dapat
disalurkan dalam bus). Lebar bus dinyatakan dengan satuan bit dan kecepatan bus
dinyatakan dengan satuan MHz.
2.8.5
Bus I/O dan Berbagai Kartu I/O
Bus I/O seringkali
disebut dengan bus slot ekspansi. Bus inilah yang menjadi penghubung antara CPU
dan peranti-peranti yang berada di luar unit sistem. Berbagai tipe bus I/O
antara lain adalah ISA, PCI, AGP, EISA, VL-bus, FireWire, dan USB. EISA dan
VL-Bus tidak lagi populer.
Daftar Tipe Bus I/O.
1.
ISA : Industry Standard Architecture merupakan bus generasi lama
yang memiliki kecepatan rendah. Lebar bus ini antar 8-16 bit.Kecepatan bus ini
8 megabit/detik.
2.
EISA : Extended Industry Standard Architecture dikembangkan oleh
Compaq dan diumukan pada tahun 1988. Bus ini menyediakan slot 32 bit.
3.
VL-Bus : VESA local bus dibuat oleh VESA . Bus ini dapat
memindahkan 32 bit perwaktu. Memiliki kecepatan 128 megabit/detik sampai 132
megabit/detik. Tidak lagi digunakan karena ketergantungan pada prosesor 486.
4.
PCI : Periheral Component Interconnect memiliki lebar 32 bit atau
64 bit. Oleh karena itu, bus PCI mempunyai kecepatan 4 kali bus ISA. Biasa
digunakan untuk kartu grafik, kartu suara,
modem dan jaringan berkecepatan tinggi. Pada CPU 32 bit, PCI mendukung
kecepatan 132 megabit/detik dan pada CPU 64bit mendukung sebesar 264
megabit/detik.
5.
AGP : Accelerated Graphics Port merupakan bus yang dirancang untuk
mendukung video dan grafik tiga dimensi. AGP memiliki kecepatan 2 kali PCI.
6.
FireWire : Merupakan teknologi bus yang relatif baru. Kecepatannya
bisa mencapai 400 megabit/detik dan sedang dikembangkan agar lebih cepat lagi.
7.
USB : Universal Serial Bus terbilang baru. USB berupa kabel yang
memungkinkan koneksi sampai 127 piranti secara sambung menyambung. USB 1.0
mencapai kecepatan 12 megabit/detik. USB 2.0 480 megabit/detik.
Bebagai macam kartu I/O
1.
Accelerated board : mempercepat pemrosesan
2.
Chace card : meningkatkan kinerja disk
3.
Coprosesor board : Berisi cip prosesor yang ditujukan untuk
menangani pemrosesan bilangan pecahan.
4.
Disk Controller card : memungkinkan berbagai tipe disk dihubungkan
ke sistem komputer
5.
Fax Modem board : kartu modem internal yang digunakan agar komputer
dapat mengirimkan atau menerima faksimili dan melakukan hubungan ke internet.
6.
Graphics/video board : kartu penghubung ke monitor.
7.
Memory expansion board : memungkinkan RAM ditambahkan ke sistem
komputer.
8.
Sound card : kartu ini digunakan agar komputer mendukung pemrosesan
audio.
9.
Paralel I/O card : kartu yang mendukung penambahan port paralel.
10.
Serial card : kartu yang mendukung penambahan sport serial.
11.
Network interface card : agar komputer dapat berhubungan dengan
komputer lain.
12.
Multi I/O card : kartu ini menyediakan port paralel maupun serial.
13.
USB I/O card : kartu ini menyediakan port USB.
14.
IDE I/O card : kartu ini digunakan untuk menghubungkan sistem
komputer dengan hard drive atau CD drive di dalam unit.
15.
SCSI I/O card : kartu ini menyediakan port SCSI.
16.
FireWire I/O card : menyediakan port FireWire.
Contoh kartu graphics/video board.
2.8.6
Port
Kompone lain yang
terpasang pada case yang perlu diketahui adalah port. Port merupakan colokan
yang terpasang di bagian belakang case yang berfungsi sebagai penghubung antara
komponen di dalam unit sistem dengan peranti di luar. Contoh, port serial, port
paralel, port SCSI, port USB, port infrared, dan port lainnya.
Berbagai macam Port.
2.9
Perkembangan Komputer di Masa Mendatang
Komputer dimasa
mendatang bisa jadi berbeda dengan masa kini. Hal ini disebabkan oleh adanya
pengembangan dari setiap fedron komputer dunia.
Arah perkembangan komputer di masa mendatang
1.
Cip DSP : digital signal processing merupakan jenis cip yang
ditunjukan secara khusus untuk menangani pemrosesan suara dan video dengan
kemampuan pemanipulasian yang sangat cepat.
2.
Nano teknologi : melalui teknolgi ini, atom atau molekul yang
berukuran dalam orde nanometer 10-9 meter dijadikan sebagai dasar
untuk menciptakan mesin sangat kecil yang bisa digunakan untuk menyimpan atau
melakukan tugas-tugas tertentu.
Nanoteknologi
3.
Komputansi optik : komputasi dimasa depan bisa jadi tidak mendukung
komputasnsi elektronoka tetapi mendukung komputansi optik atau optoelektronik.
Dengan demikian, cahaya akan menggantikan elektronik.
4.
Komputansi DNA :komputansi ini didasarkan kenyataan bahwa informasi
dapat ditulis ke setiap molekul DNA. Jadi DNA sintesis dapay mempresentasikan
sejumlah simbol untuk menggantikan biner.
6.
Komputansi kuantum : komputansi kuantum didasarkan pada teori
mekanika kuantum. Informasi tidak lagi dinyatakan dengan 0 dan 1, melainkan
dinyatakan dengan keadaan-keadaan partikel dasar. Contoh atom-atom hidrogen
dapat dibuat untuk membentuk sekalar hidup.
BAB III Penutup
3.
Kesimpulan
Komputer adalah
suatu kesatuan gabungan dari beberapa alat yang menjadi satu untuk mngengolah
sebuah data yang di proyeksikan melalui sebuah layar monitor atau LCD, untuk
menampilan sebuah informasi yang kita oprasikan. Komputer terdiri atas,
motherboard, RAM, Harddisk, VGA card, Sound card, Bus I/O, CD/DVD drive.
Komputer mengolah kecepatan bit menjadi informasi dengan urutan
(input)masukan-proses pengolahan«tempat penimpanan-(output) keluaran.
Komputer akan
terus berkembang dari waktu ke waktu hal ini dikarenakan para ilmuan terus
melakukan riset penelitian untuk mengembangkan komputer bahkan ada kemungkinan
segala aspek di dunia ini di komputerisasikan. Hal ini juga di dukung oleh
sebuah hukum yang bernama Hukum Moore yang isinya, jumlah rangkaian dalam cip
silikon akan mencapai 2 kali per 18 bulan. ( Gordon Moore 1967, pendiri Intel).
Daftar Pustaka
Burch, jhon,
G., grudnitski, Gary ; Infornation System Theory and Practice; 5thEdition;
Jhon Wiley & Sons, Inc ; 1989.
Kadir, Abdul ;
Pengenalan Teknologi Informasi; ANDI; Bandung ; ANDI OFFSET; 2005